Все больше людей проводят свое свободное время за видеоиграми. Каждый 4 гражданин Германии и более половины населения Финляндии заявили о том, что они регулярно играют в компьютерные игры. Ученые, занимающиеся исследованием связи компьютерных игр и агрессивного поведения, как правило, делятся на тех, кто уверен в том, что жестокость на экране неизменно ведет к жестокости в жизни, и тех, кто считает мир компьютерных игр достаточно безопасным, неспособным спровоцировать жестокость, особенно в тех, у кого изначально не было предрасположенности к агрессивному поведению.
Американские граждане выступили с иском в Верховный суд США с просьбой запретить продажу компьютерных игр, содержащих сцены насилия, лицам, не достигшим 18 лет. Дело было проиграно. Суд сослался на то, что «истец не предоставил достаточно доказательств того, что жестокость в компьютерных играх каким-либо образом связана с актами агрессии в реальной жизни». Кроме того, такие организации, как Американская Психологическая Ассоциация и Американская Педиатрическая Ассоциация выступали с предложением установить ограничение 18+ на компьютерные игры. Данное предложение было отклонено за недостатком доказательств вреда компьютерных игр.
Дело в том, что несмотря на многолетние исследования влияния компьютерных игр на поведение взрослых и детей (включая игры, содержащие сцены насилия), ученые так и не дали однозначного ответа, способны ли видеоигры вызывать агрессивное поведение. Отчасти это связано с ограничениями, накладываемыми лабораторными условиями, в которых проводится большинство исследований.
Считается, что слишком большая увлеченность компьютерными играми провоцирует агрессию. Малте Элсон и Кристофер Фергюсон, психологи из Вестфальского Университета им. Вильгельма, опубликовали результаты исследования связи зависимости от компьютерных игр и проявления жестокости, которое длилось 25 лет.
Вероятность агрессивного поведения повышается в разы при наличии внешних стрессогенных факторов. Установлено, что люди с высоким порогом переносимости жестокости (т.е. те, кто подвергался жестокому поведению со стороны родителей или сверстников, и для кого агрессия стала привычной), чаще ведут себя агрессивно даже при наличии незначительных стрессогенных факторов. Люди, которые не подвергались насилию, менее склонны вести себя агрессивно по отношению к другим людям.
Компьютерная игра, таким образом, становится своего рода катализатором агрессивного поведения. Это означает, что человек, предрасположенный к жестокому поведению, может вести себя агрессивно, копируя некоторые элементы поведения героев компьютерной игры. Стоит отметить, что акт агрессии с большой долей вероятности состоялся бы и без компьютерной игры, в которой содержатся элементы насилия, просто жестокое поведение имело бы другую форму. Тем не менее, именно люди, склонные к агрессивному поведению, как правило, выбирают компьютерные игры, содержащие сцены насилия.
Кроме того, ученым удалось установить, что те, кто играет в компьютерные игры в компании друзей, менее подвержены агрессивным мыслям вследствие видеоигры, нежели те, кто играет в одиночку. Мужчины более подвержены агрессивному поведению, катализатором которому служит компьютерная игра, нежели чем женщины. Необходимо помнить, что агрессивные мысли, формально являясь предшественником агрессивного поведению, не всегда и не обязательно ведут к агрессивным поступкам.
На данный момент ученые, занимающиеся исследованием влияния компьютерных игр на поведение человека, согласны в одном: основная и главная опасность, которую таят в себе видеоигры заключается в том, что они вызывают зависимость. Компьютерная зависимость является психическим отклонением. В тяжелой форме данная зависимость требует квалифицированной помощи психолога, а также поддержки семьи и других близких людей.
Игровая компьютерная зависимость – серьезная проблема, ведь человек буквально начинает жить в виртуальной реальности. В крайней степени игровой зависимости у человека пропадает аппетит, он пропускает приемы пищи в попытках завоевать все новые и новые виртуальные миры. Данная зависимость отрицательно сказывается и на качестве сна, ведь большинство игроманов склонны просиживать ночь за компьютером, таким образом сбивая себе режим. Депривация сна и отсутствие регулярного здорового питания также могут косвенно служить причинами агрессии. Хотя здесь первопричиной является не содержание самой компьютерной игры, а тот образ жизни, который выбирает человек, «подсевший» на видеоигры.
Подводя итог, стоит заметить, что многое зависит как от содержания игры, так и от чувства меры и самоконтроля того, кто в нее играет. Очевидно одно: виртуальная реальность не должна занимать все свободное время человека, она не должна провоцировать его на жестокое поведение, развивая агрессию и озлобленность.
Родителям стоит строго контролировать время, которое дети проводят за экраном компьютера. В будние дни это время не должно превышать 1,5 часов, в выходные время за компьютером можно продлить до 2,5 часов.
Заметив, что компьютерные игры негативно влияют на вас или членов вашей семьи, необходимо задуматься о смене образа жизни, переводя свободное время из виртуальной реальности в реальный мир.
Похожие статьи:
КАК ЗАЩИТИТЬ РЕБЕНКА ОТ ИНТЕРНЕТ-ТРАВЛИ?
Игра образов в «Игре Престолов». Исследование психологических причин популярности сериала
Эмоции за пределами лаборатории: новые методы амбулаторных исследований эмоций
Оригинальные статья: Malte Elson, Christopher J. Ferguson – Twenty-Five Years of Research
on Violence in Digital Games and Aggression. European Psychologist, December, 2013
Автор перевода: Елисеева Маргарита Игоревна
Редактор: Симонов Вячеслав Михайлович
Ключевые слова: компьютерные игры, видеоигры, гейминг, зависимость, агрессия, агрессивное поведение
Источник фото: gameover.la
Действительно для меня сейчас очень актуальная статья !!! Я помню своё детство и как у меня была Приставка денди с картриджами. Я в неё играл очень много , что провоцировало приступы агрессии , ненависть когда у меня Ее забирали , депресси если я не мог пройти следующий уровень и соответсвенно отсутствие помощи родителям говоря им : » Ща только пройду новый уровень» ;). Но практически всегда увлекался и заходил на новый , чем злил своих родителей и себя когда приставка летела в форточку :)))). Сейчас у меня точно такая же проблема с сыном. Я купил ему приставку чтоб ему не скучно было появляться у меня дома, когда я занят своими делами . А теперь задумался правильно ли я сделал ??? Он приходит ко мне и ему кроме этой приставки походу ничего не нужно ! Он становиться очень агрессивным и неуправляемым если играет в неё больше 2 часов , а один раз я уснул и он проиграл в неё часов 5 -6 до 22.00 . Что было потом не передать словами !!! Я ребёнка реально еле успокоил , у него была истерика минимум на час , реально час плакал и истерил. Я его не бью , поэтому целый час я с ним разговаривали о проблеме , которой в реальности не существует !!! Он как маньяк готов бежать к любому телефону в котором есть игрушки , потому что я и бывшая супруга ему начали запрещать в них играть ! Он реально ведёт себя неадекватно после любых игр ! Он начал угрожать бабушкам если они ему не дают компьютер с игрушками . И это в 7 лет !!! Поэтому мы с бывшей супругой договорились удалить все игрушки с наших телефонов , и минимизировать его игры в приставку только детскими развивающими играми, не долее 2 часов один раз в неделю. Не знаю на сколько это правильно , но варианта пока другого нет. Полностью ограничить наверное нельзя, так как полные запеты у детей вызывают ещё большее желание это сделать . Иначе психика ребёнка будет сломана виртуальным пространством , которого не существует в реальном мире! Так что это реальная проблема о которой нужно писать , говорить и даже можно проводить семинары в дет садах и школах с родителями! Если об этом не говорить сейчас , то в скором времени мы на улицах увидим армии зомби выросших психов….а может быть или скорее всего они уже там ходят :)))! Так что господа психологи , работы будет много, готовьтесь и читайте Рубинштейна, будем им побеждать армии Орков и Гоблинов которые захотят захватить Мордор :))))
Я против компьютерных игр, сама не играю и раздражает когда муж играет. Ребенку, года полтора назад, давала планшет или телефон дабы не мешала мне полежать спокойно, но потом заметила, что она в 3 года сидит с красными глазами и как робот без остановки играет, а еще и понимает как купить игру, мне стало страшно. Отобрать телефон оказалось не так просто, истерики и вопли, но стоило предложить ей взамен играм в планшете игры сомной, как она успокоилась и с тех пор она вспоминает о компьютерных играх, только когда увидит на улице у детей. Я бы не сказала что именно игры приводят к агрессии, это могут быть соц. сети, мультфильмы, любимая вещь и т. Д. Если ребенка заставить лишиться того, к чему он привязан и испытывает повышенный интерес. Сложно бороться с такого рода зависимостью, так как сплошь и рядом компьютеры, телефоны,гаджеты. Скорее надо разобраться не с «возникшей» агрессией от игр ,а с возникшим желанием постоянно сидеть в виртуальности. Проще сказать, что ребенок стал ужасно себя вести после игр, чем признать то, что ему не предложили альтернативу, не заинтересовали чем то более полезным для развития.
Считается, что слишком большая увлеченность компьютерными играми провоцирует агрессию.Согласен на 100 %.
Моя последняя игра была, где Волк ловит в корзину яйца ,я тогда доходил до 3-5 уровня и печально было за разбитые яйца.
Сейчас наверное моя жизнь настолько интересней и разнообразней любой комп.игры , поэтому меня даже и не тянет пробовать.Игровая компьютерная зависимость – серьезная проблема, ведь человек буквально начинает жить в виртуальной реальности. В игровой зависимости у человека пропадает аппетит, он пропускает приемы пищи в попытках завоевать все новые и новые виртуальные миры. Данная зависимость отрицательно сказывается и на качестве сна, ведь большинство игро-манов склонны просиживать ночь за компьютером, таким образом сбивая себе режим. Депривация сна и отсутствие регулярного здорового питания служат причинами агрессии.И главное, что все негативные примеры, как можно поступить в жизни человек возможно берет и таких игр.Полиция ,здравоохранение ,школа ,депутаты ,правительство обязано обратить внимание на формирование нации.
Мое детство и юность так или иначе были связаны с компьютерными играми. Сначала играли в дэнди у друзей, затем приставку купили мне, после появилась Sega, а затем и компьютер подоспел. Всю жизнь с большим или меньшим успехом я так или иначе был зависим от игр. Как только жизнь наполнялась каким-то содержанием то игры автоматически уходили за ненадобностью, но после каких либо стрессов, разочарований, отсутствия занятий я садился за какую ни будь игрушку и затем было не так просто оторваться. По своим ощущениям я не могу сказать, что игра как таковая провоцировала на агрессию. Просто были моменты когда родители отвлекали в неподходящее время и тогда я неосознанно отвечал агрессивно, что бы мне не мешали. Скорее пребывание в игровом мире снижало порог толерантности. Связано это было с усталостью т.к пребывая за игрой кажется, что отдыхаешь хотя это совсем не так.
Статья о всемирном наболевшем.К сожалению, ученые не смогут ещё долгое время победить мировую общественность,относительно игр,т.к. это целая индустрия,приносящая огромные деньги разработчикам,фирмам,производящим девайсы для игр и т.п. Хотя я согласна с учеными, и по поводу агрессии, и по поводу зависимости. Я вижу как игры влияют на моего ребенка,если он хоть немного пересиживает время,отмеренное для игры. Важно контролировать этот процесс. Давайте будем откровенными,мы сами подсаживаем своих детей,потому что нам всегда некогда,вечно дела. А они развлекают себя,как могут. Печально,что взрослые люди подсаживаются на это.Причём,сперва от безделья,а потом осознанно тратят миллионы часов.И становятся раздражительными,если не успевают что-то делать в игре.Это я по себе знаю,я попадала.Есть игры разные,и развивающие и стратегические,но нужно контролировать этот баланс между реальностью вертуальной и действительной.
Сам я не играю, был период когда играл но через некоторое время понял что это путь в не куда., Компьютерные игры ведут к игровой зависимости это факт. Видел, как люди сутками сидят за компьютером. Один приятель мне даже сказал там я герой, я первый.. .не то, что в жизни. В игре можно воплотить себя, быть тем кем ты не можешь быть в реальности, это, наверное сильно подкупает людей. На мой взгляд, в игры играют не уверенные в себе люди. По поводу агрессии детей нужно оградить от компьютерных игр в том плане что они могут не понять чем отличается реальность от виртуальности. В игре персонаж не несет ответственности за свои поступки он может делать что хочет, применять насилие и. т.п. и ребенок может решить что в реальности можно так же. И это может привести к тяжелым последствиям.
Тема статьи- актуальна в современных условиях. Индустрия компьютерных игр развивается. Если на западе, игра на консоли — это обычный способ сбросить стресс после работы, то в российской действительности — увлечение, перерастающее в зависимость. А с другой стороны, это еще и бизнес, набирающий популярность. И именно это дает повод для беспокойства. Недавно, я была на конференции, где один из спикеров сказал, что «темпы роста продаж компьютерных игр в Европе воодушевляют, и есть основания полагать, что в скором времени, через несколько лет, и наша страна пойдет тем же путем». тогда это показалось мне отличной новостью, ведь в моем понимании до этого, компьютерные игры -всего лишь способ весело провести время.
После прочтения статьи осознала, что есть и обратная сторона медали. Все больше сейчас рекламы, прививающей желание сыграть в ту или иную игру, которая влияет, прежде всего на детей. Конечно, в такой ситуации риски возникновения зависимостей возникают.
Где же тогда грань между невинным развлечением и игровой зависимостью? Думаю, группа риска — люди, не решившие свои личные проблемы, ищущие убежища в иллюзиях. Причем, человека, которому не комфортно жить в реальном мире, зависимость может настигнуть абсолютно любая, и тогда популяризация компьютерных игр- всего лишь дополнительный вариант ухода, не более.
Однозначно, увлечение компьютерными играми провоцирует агрессию. Компьютерная игра является очевидным катализатором агрессивного поведения как для человека, предрасположенного к жестокому поведению, так и для человека менее предрасположенного, это занятие тоже не проходит бесследно. Согласна, что компьютерные игры вызывают зависимость, которая становится серьезной проблемой в нашем мире. Вероятными причинами массового увлечения видеоиграми я вижу следующие: высокая скорость развития новых технологий, отсутствие достаточного количества квалифицированных специалистов в области обучения и воспитания детей, отсутствие необходимых навыков у родителей. У меня сложилось впечатление, что люди не успевают перестроиться, подготовиться (в широком смысле) к быстрому темпу технического прогресса, при этом пытаясь переложить на него часть зоны своей ответственности. Дети, как и «играющие» взрослые восхищены лёгким и беззатратным процессом получения удовольствия. У некоторых даже не возникает шанса сравнить это с «заслуженным» удовлетворением, полученным в результате своих вложений, труда, учебы. Да и зачем напрягаться, если есть простой путь. Для меня эта проблема пока не решена. Как оттащить ребенка от экрана компьютера, как заинтересовать более достойным занятием, когда на любые предложения слышу в ответ: «не хочу, не буду…» Понимаю, что надо ограничивать и договариваться, но делать это неуклонно очень трудно. А так как зависимое поведение от компьютерных игр может легко перейти в другие сферы жизни, надо принимать меры сейчас.
Никогда не увлекалась компьютерными играми. Вообще плохо представляю, что это и зачем оно нужно. Со стороны доводилось наблюдать, как люди пропадают в виртуальных мирах, заменяя ими действительность. Страшноватая картинка. Мне кажется, здесь вопрос не только и не столько в играх, а в желании убежать от жизни любым способом. Игра — один из них. У меня для такой цели были книги. Наверное потому, что читать проще, чем вникать в игровые правила. Влияют ли компьютерные игры на степень агрессии человека — трудно сказать. Как и любая зависимость или привязанность. Начни отбирать и получишь свою положенную порцию, как-то так мне думается. Как родитель, считаю, что надо быть очень внимательной к увлечениям детей и вовремя принимать меры, если вдруг наметится такая тенденция. Замещение — лучший способ. Стараюсь занять ребенка по полной, чтобы времени на глупости не оставалось, и в то же время понимаю, что долго контролировать таким образом не получится. Очень хотелось бы, чтобы к тому времени, когда моя роль будет не столь существенной в его жизни, у него сформировались бы адекватные интересы, ориентиры и ценности.
Интересная статья, дающая возможность подумать о том, что происходит вокруг. Я так понимаю, что авторы имеют в виду вообще все компьютерные игры, а не только «стрелялки», для меня это ново, раньше я предполагала, что только «агрессивные» игры провоцирую агрессивное поведение. У меня две дочери и в свое время они увлекались «ходилками- стрелялками», не могу сказать, что это как-то глобально отразилось на их поведении, нам с мужем удавалось договариваться о времени затраченном на игру и вообще о режиме. Сейчас девчонки подросли одной 15ть, другой 18ть и как то сама собой отпала необходимость играть, они больше времени уделяют, спорту, прогулкам с друзьями , интересным занятиям. В моем окружении есть люди у которых явно прослеживается зависимость от игры, но я вижу как со временем она трансформируется, правда в другие зависимости. Ведь давно известно, что все зависимости формируются одинаково, вопрос только в том что человек для себя определяет зависимостью. Кто-то зависим от игры, кто-то от «селфи», кто-то от книг( особенно тогда когда человек ищет все ответы на свои вопросы только в книгах не доверяя своему опыту и реальной жизни), а для меня это всё — попытки ухода от действительности. Зависимости своих детей формируют родители, некогда погулять даем телефон, некогда почитать сказку включаем магнитофон, некогда заниматься даем в руки планшет с «развивающими» играми, вопрос только в том , что эти игры развивают. Я думаю агрессия связана не стем, что игра с элементами насилия, а в том , что родители сначала сами формируют эту зависимость а потом решают насильно это запретить, отнять и естественно возникает ответная реакция. Да безусловно индустрия копьютерных игр развивается и просто так свои позиции не отдаст, но при развитии детского спорта и направлений активного отдыха я думаю можно формировать не зависимое от игр развитие наших детей. Отдавайте детей в спортивные секции, музыкальные школы, гуляйте вместе, ходите в кино и театры, и вам и детям некогда будет сидеть за компьютером.
Я сталкивался с людьми, зависимыми от виртуального мира. На мой взгляд это люди, потерявшие грань между реальностью и виртуальным миром. Яркий пример — один из моих знакомых, женат, есть ребёнок, зарабатывает 30 к в месяц, живут откровенно не богато, покупает меч за 47 к для своего героя в игре. Он на него копил!
На мой взгляд, зависимость от компьютерных игр и, как следствие, зависимое поведение, будь оно агрессивное или нет, зависит от человека. Он вызвано попустительством родителей, которые не контролируют время, которое ребёнок проводит за компьютером.
Компьютерные игры…ахх..сразу вспоминается школьный возраст и приставка «Денди». Обожала играть в «Чип и Дэйл» с сестрой, потом стрелять по тарелкам или утрам с пистолета. Это продолжалось довольно долго, пока мы с сестрой не стали увлекаться играми постоянно и помню как отец перерезал нам все провода. Как мы на него обижались тогда…Потом, когда поступила в институт — появился компьютер и я уже играла в популярную игру «Гарри Потер». Игра была яркая, красивая, музыкальная, но я настолько увлекалась игрой, что перестала высыпаться — пожертвовать занятиями в институте я не могла, а сном -всегда пожалуйста. Кстати помню, как я злилась, что этот институт мне мешает играть. Позже все же удалось остановиться в этой зависимости, поскольку регламентировать время, потраченное на игру мне не удавалось и я перестала играть совсем. Считаю, что любая информация, получаемая человеком, не проходит даром: если будешь смотреть каждый день криминальные новости — в мозгах застрянут какие-то страхи или агрессивные картинки, если будешь в компьютерные игры играть — где можешь убивать, стрелять, это тоже оставит свой отпечаток. Про это еще Татьяна Черниговская говорит: «Мозг вам не помойка, бросать в него что попало не следует». Но, все же — компьютерные игры бывают разные, бывают же развивающие игры — вот возможно в них можно играть. Но я, если честно, игр таких даже не знаю.
Учёные так и не дали однозначного ответа, способны ли видеоигры вызывать агрессивное поведение. Установлено, что люди, которые подвергались жестокому поведению со стороны родителей или сверстников, и для кого агрессия стала привычной, выбирают компьютерные игры, стдержащие сцены насилия. Из этого следует, что люди, которые пишут эти компьютерные игры также подвергались жестокому поведению со стороны кого либо. Компьютерная игра, таким образом, становится своего рода катализатором агрессивного поведения. Опасность в том, что видеоигры вызывают зависимость. Компьютерная зависимость является психическим отклонением. Данная зависимость отрицательно сказывается на качестве сна и отсутствием регулярного здорового питания. Сбившийся режим также может косвенно служить причиной агрессии, получается замкнутый круг. Требуется квалифицированная помощь психолога, а также поддержка близких людей. Виртуальная реальность не должна занимать всё свободное время человека, не должна провоцировать на жестокое поведение, развивая агрессию и озлобленность. Людям имеющим компьютерную зависимость, необходимо задуматься о смене образа жизни, переводя свободное время из вертуальной реальности в реальную жизнь.
Испытала всю прелесть зависимости от игры на себе. Но в тот период жизни , вероятно это был самый легкий путь абстрагировать себя от обстоятельств. Не дать развиться депрессии. Как только это ужасный период закончился я как то не задумываясь бросила эту игру. Но второй пример мой муж. Я была на 9 мес беременности. Ждали чуда со дня на день.Нервы напряжены. А он с 8 вечера и до трех ночи мог сидеть в игре. Мне мешал звук игры. В два часа ночи я вышла и попросила его выключить игру. Он проигнорировал. Через 15 минут я снова попросила. И снова игнор. Я оделась и ушла из дома. Декабрь. Вьюга. 9 месяц. Он даже не остановил меня. У меня был шок. Сейчас его зависимость биржа ну и паралельно новости со всего мира. Словно обладая этой информацией он что-то сможет изменить в мире, не осознавая того что не может изменить даже в своей модели поведения в семье. Очень грустно…
Практически все играют в компьютерные игры. Я сейчас, будучи на отдыхе, наблюдаю это. Если родители сами играют, то и детям планшет в руки , и тишина сразу. Агрессия начинается тогда, когда надо забрать у ребёнка планшет). Родители кричать, ребёнок кричит, называется поиграли. Я сейчас редко играю. В свободное время трачу на Рубинштейна или написание отзывов на статьи). Вызывают ли компьютерные стрелялки агрессию, думаю да. Согласна с авторами статьи, что при выборе игр надо обращать внимание на содержание и ограничивать время проведённое в игре. Вот приставка плейстейшен с подвижными спортивными играми мне нравиться. Где можно надеть специальное оборудование на себя и оказаться в качестве лыжника на вершине горы, или попробовать себя в танце повторяя движения за человеком на мониторе. Вот от таких игр только польза)
Правильно тут написано, что компьютерная игра может быть катализатором агрессивного поведения. Но не причиной. Также катализатором может быть конфликт или фильм ужасов. С помощью компьютерных игр можно выплеснуть агрессию на экран. Да — не лучший способ, но человек часто не умеет по другому. Кто-то кричит на ребенка, кто-то идет в спортзал, а кто-то режет виртуальных монстров. Мне кажется близким стоит обратить внимание, если человек предпочитает кровавые игры или эмоционально реагирует на происходящее на экране. Такое поведение на мой взгляд является следствием накопившейся агрессии.
Я играла во множество компьютерных игр. Для меня и сейчас это хороший отдых — доступный и реально отвлекающий на время от житейских проблем. Это интереснее фильмов, потому что там надо не просто смотреть, но и что-то делать, и даже думать. Мне кажется, те, кто категорически против игр, просто не умеет в них играть. К сожалению, с возрастом замечаю, что игры уже так не увлекают, как раньше. Да и дел много как-то стало. Никогда не забуду мир Обливиона или планету Матросская тишина с ее колоритными обитателями, постапокаллиптический Фаллаут, могу долго перечислять… Про Героев молчу, это классика. Да и вообще много классных игр, главное не залипать )
Чрезмерное, бездумное увлечение компьютерными играми, на мой взгляд, приводит к опустошению. Что это значит? Происходит физическое и эмоциональное истощение. Другими словами, погрузившись с головой в игровой мир, может сбиваться режим – «сон-бодрствование». Так же во время самой игры, идёт колоссальная нагрузка на все системы организма, что приводит к потере энергоресурсов. Человек, как «потеряшка». Обосновавшись в игровом Мире, ему становится всё труднее ориентироваться в пространстве так называемого реала. Ориентиры сбиваются, связь теряет необходимую стабильность. И не имея навыков одномоментного нахождения в разного рода пространствах, происходит дисбаланс. Это приводит к психоэмоциональной неустойчивости. Одно из таких психонарушений это,- игровая зависимость. И как в принципе, любая зависимость, игровая, оборачивается своей нелицеприятной стороной – «необоснованным» агрессивным поведением.
Как я поняла, нет однозначно доказанных фактов того, что люди зависимые от компьютерных игр проявляют агрессию в реальной жизни. Однако, понятно, что сама по себе зависимость от чего -либо, в том числе от компьютерных игр, несет в себе негативную составляющую.
По моему мнению, ключевая информация в данной статье о том, что люди, склонные к агрессивному поведению, как правило, выбирают компьютерные игры, содержащие сцены насилия.
Акт агрессии с большой долей вероятности состоялся бы и без компьютерной игры, в которой содержатся элементы насилия, просто жестокое поведение имело бы другую форму. Т.е. агрессивные люди просто находят способ выражения через компьютерную игру своих прорывов.
Если подумать, то таким способом может служить все что угодно. Тот же телеканал НТВ может стать катализатором,где постоянно крутят программы, содержащие все что угодно.
Я почитала про данную зависимость более подробно, в т.ч. симптомы. На самом деле, симптомы не отличаются от зависимости от психотропных веществ. Понятно, что возможности контролировать данную отрасль практически нет, поэтому она так быстро развивается и приводит к таким последствиям.
Любой вид зависимости — это уход от реальности. Т.е. если для ребенка реальность болезненная, он будет икать виртуальную. Я лично знакома с компьютерной зависимостью (игра «The Sims») и не только. Любой симулятор очень быстро втягивает человека в виртуальный мир, забываешь про сон, еду и т.д. Я против любых компьютерных игр,кроме развивалок.
В конце статьи написаны рекомендации для родителям о провождении времени ребенка за компьютером. Я бы добавила еще: иногда смотреть, что именно ребенок там делает. Одно дело учеба, другое — соц.сети (интернет-травля, статья уже была на эту тему) или игрушки.
Я категорически против компьютерных игр, и это даже не из-за агрессии, а из-за того, что игры превращают нормальных людей в неудачников, я знаю одного персонажа, который полностью забил на жену и детей, на свою роль в семье, потому то погряз в этом зле. Думаю это происходит из-за того, что в виртуальной реальности проще достигать целей, чем в жизни, вот зависимые игроки таким образом и самоутверждаются, не видя, что деградирут. Предполагаю, что достижения, в виртуальной реальности вызывают те же эмоции, что и достижения в жизни, по этому игры так популярны. Но для меня — это, однозначно зло, т.к. на мой взгляд ведет человека к деградации и потере интереса к реальной жизни.
Спасибо за статью. Влияет — не влияет… Да, ученые пока не дали однозначного ответа. Что же родители, близкие не видят эту разницу? Это же уход от реальности. Значит уже искаженная действительность. В начале 90-х на одном детском празднике надо было сочинить частушку. У меня как-то сразу вырвалось: -Я пришла, миленка нет. Опять уперся в интернет! Тогда всем было смешно. Теперь,когда человек зависает вне жизни, не участвует в ней, смешного мало. Грустно, очень. У него одни раздражение и агрессия…
Сколько людей,столько мнений. И все они правильные. Нового из статьи я ничего не узнала. Потому как и раньше читала и стараюсь по мере возможности изучать эту тему. Растет сын-подросток.И, конечно,играет в компьютерные игры.Сказать,что я категорически против-нет.Я не против.Игр,на самом деле очень много и есть интересные,познавательные,заставляющие думать.Есть и агрессивные,злые,тупые и т.д.
Согласна, что компьютерная игра,становится своего рода катализатором агрессивного поведения.
Опять таки,ограничивать в резкой форме заядлых игроманов нельзя. Это практически всегда приводит к злобе и агрессии с их стороны.Была у нас и такая проблема.Я просто села и стала играть с сыном вместе, предварительно договорясь,что играем 20 минут, а потом почитаем о том,как создавалась эта игра.И прокатило. Теперь прежде чем поиграть,мы вместе смотрим ролики про игру,читаем, изучаем и сын сам определяет время для игры и сколько будет играть.
Вот опять мы пришли к выводу,что обо всем и всегда нужно уметь договариваться и проблема (в данном случае,компьютерная зависимость) сама решится.
Не могу согласиться с тем, что компьютерные игры, содержащие агрессию, являются причиной агрессии в реальной жизни.
Конечно, та реальная жизнь, в которой живёт игрок, и его прошлое оказывают большее значение в проявлениях агрессии.
Вопрос о том, является ли игра примером агрессивного поведения для склонного к агрессии человека тоже, на мой взгляд, несамодостаточен для прекращения продаж несовершеннолетним. Агрессия встречается сейчас не только в играх, но и в кино, в рекламе, в соседней квартире, наконец.
Я достаточно близко знакома с человеком, который будучи ещё подростком на протяжении 2-3 лет играл в компьютерные игры, разумеется с агрессивным содержанием. Сейчас это уже взрослый человек, и никаких признаков агрессии в реальной жизни не было замечено до сих пор. А вот вопрос зависимости является более серьезным на мой взгляд. Этот же человек был зависим, не спал ночами, прогуливал школу ради игр и тд.
Избавиться от зависимости нелегко.
Возможно, стоит узаконить нормы по времени для компьютерных игр. Чтобы разработчики были вынуждены создать автоматическое сохранение и выход из игры по прошествии полутора часов.
Мир Обливиона, то место где можно убивать множеством способов, сотни живых и мёртвых существ от крабов до демонов другого мира. Можно быть убийцей, маньяком или спасителем всего человечества. Трудно сравнить эмоции от таких игр с чем-нибудь ещё. Это спокойствие от того что ты полностью контролируешь и знаешь что делать в этом мире, тебе все ясно. Но как я уже и говорил в статьях, проблема игр это лишь следствие и по-моему мнение глупо доказывать вредят ли игры или нет. Так же глупо как доказывать влияет ли поездка на велосипеде на агрессию, в некоторых случаях да, например, проткнул шину, но к этому моменту можно отнестись по-разному, смотря как человек реагирует, какого его состояние. Игры в основе своей ни чем не отличаются от большинства других хобби.
Не люблю приставки и т.д. никогда не в телефоне( кроме пятнашки) , не в компе пасьянсы и т.д. не играла, не понимаю траченного времени зря. Мой муж часто раньше играл в танчики и сейчас бывает, но меньше, это как зависимость, которая затягивает. муж подарил приставку детям и накупил «бахнешься» как их игр им, я в них не понимаю, когда увидела что там, ужаснулась, одни драчки и убийства, а ГТА меня вообще поразила как в реальном времени ходишь и что хочешь делаешь, вообще страшно. Я заметила как младший, которому 5, поиграв в Осасина или Мортал-комбат, ходит потом и говорит всем как он их будет вырубать и какие фаталити делать будет. Если подходишь забирать кричал, был более раздражителен. Пока я половина игр не спрятала, некоторые оставила играть только по выходным 2 час, или по праздникам. Они привыкли , успокоились и уже не требуют включить до выходных, меня это радует. Мое мнение может и не плохо не много поиграть по выходным в приставку, но возраст должен быть старше 10 лет . Я понимаю, что девочки от мальчиков отличаются и они больше склонны к этим играм. Но как то я не очень понимаю всю эту игроманию. Муж говорит, что мне не понять, потому что я девочка.
Что тут сказать… Учёным наверное виднее,но считаю люди со слабенькой психикой,которым достаточно поиграть в игру и они пойдут агриться и в реальном мире,ну да им вредно играть и фильмы смотреть и книги читать и в социуме общаться ,там же тоже может быть насилие,мало ли что станет триггером и они возьмут дробовик и расстреляют пол Воронежа. За себя могу сказать ,играла в игру жанра МОВА года 4,не играю около года и агрессию она мне не добавляла в реальном мире,в реальном мире мне добавляют агрессию люди, беспощадно тупящие на моём пути. Мир игр это тоже интересно ,там есть персонажи со своими умениями и историей . Если будет желание поиграю и не вижу в этом ничего от деградации. Можно выпендриваться,что «вот а я не играю,играют задроты и глупые подростки» и быть при этом быдлом и деревенщиной. Во всем просто нужна мера. Мне встречался парень ,который был задрот истории и вот он подмигивающе хотел рассказать очередной факт из древнего Рима ,поверьте это не лучше,чем если б он рассказывал про Доту или про удочки.
Сия беда меня миновала. Никогда не понимала людей , которые часами приживают за кмпьютерными играми. В жизни столько всего интересного! И так трудно найти на все время, не могу позволить сбе тратить его зря.
Недавно где-то прчитала — чтобы огуры стали соленными, достаточно их погрузить в россол. Так и с человеком — чтобы он стал агрессивным, достаточно арессивной среды, специально учить его этому не нужно. Поэтому игры со сценами насилия, подкрепленные проблемаи подобного рода в семье, однозначно вызывают агрессивное поведение. А если семья благополучная, каким родителям придет в голову позволять своим детям смотреть подобное? И что тут еще надо исследовать и эксперементально доказывать. Западные ученые в очередной раз меня удивили.
Из статьи стало очевидно, что не доказано прямое влияние компьютерных игр на увеличение агрессивности человека, хотя игры и могут повлиять на форму выражения агрессии того или иного человека, послужить катализатором к агрессивному поведению. Иначе так можно запретить не только продавать игры детям до 18, но и смотреть, например, канал Дискавери, где жуть-жуткая: лев жестоко раздирает антилопу или богомол ест другого богомола. Бред и маразм эти запреты. Более насущная проблема — это компьютерная зависимость. Да и вообще зависимость, она же разных форм бывает, компьютеры — это только одна из форм.
Из статьи узнала о встревоженности американских граждан по поводу продажи детям до 18 лет компьютерных игр, содержащими сцены насилия. И что суд США отклонил их иск за недостатком доказательств влияния этих игр на агрессивное поведение. Хотя учёные в течении 25 лет проводили данное исследование и вывели явную зависимость от компьютерных игр и жестокими поступками, особенно у тех, для кого она( жестокость) была нормой в реальной жизни. Т.Е. ребёнок подвергался нападкам в семье или со стороны сверстников и под влиянием игры чаще мог проявить себя как герой компьютерной игры, через насилие, даже при незначительной стрессовой ситуации. Когда я работала воспитателем в 80е-90е годы агрессия, ярость у детей была гораздо меньше выражена, была исключительным поведением.В прошлом 2016 году я немного подрабатывала, занимаясь с небольшой группой детишек от 3 до 10 лет. Это уже время расцвета гаджитов, компьютеров. Родители отдают им своих детей на откуп, чтобы самим быть свободнее. Дети, и мальчики и девочки, конечно более развиты информационно, активны в речи, но нестабильны в эмоциональном проявлении. Родители и их дети стали более нервными, стервозными, заводятся от любого пустяка. Им сложно себя контролировать. Средства информации как будто специально провоцируют, вырабатывают агрессию у населения. И то что суд США отклонил иск простых граждан свидетельствует об этом. Спасай себя и своих детей сам!
Данная статья затрагивает актуальную тему на сегодняшний день. Мне довелось с толкнуться с ситуацией, когда мой родственник, находясь в возрасте старше 20 лет был поглащён компьютерными играми. Я бы выразилась, что это своего рода мания, которая заставляет погружаться глубже и глубже в игру, не замечая времени. Родственник мог просидеть за компьютерной игрой всю ночь, хотя его постоянно предупреждали о позднем времени, нарушении режима сна при том, что утром ему надо идти на работу. На все предупреждения и разговоры был один ответ, сейчас, но это сейчас длилось до утра. Со временем его зависимость ослабела и предполагаю по ряду определённых факторов, которые он выдвинул на первые места вместо компьютерных игр. Я видела телевизионные программы в которых дети не могли смериться с выключением компьютера (прекращением компьютерной игры), что проявлялось истериками, криками и обвинениями родителей. Могу предположить, что это начало зависимости или сама зависимость. Эти картины настораживают, шокируют меня тем как резко меняется поведение ребёнка, когда выключают компьютер. Меня заставляет задуматься, что ожидает дальше детей, подростков, если не предпринимать меры по ограничению компьютерных игр заранее т.к. эта проблема охватывает всю планету.
Полностью согласна с написанным.У меня есть знакомые которые постоянно играют в игры,думают о них,говорят о них,ждут возвращения домой,что бы поиграть.Прячутся в игры,уходят в другой мир.Не могут пережить,жить и справиться с проблемами.Проблемы с родными,друзьями,на учебе и т.д,проще спрятаться.Постоянная агрессия,особенно ситуация ,где ему приходиться что то делать,не может спрятаться.Огромное желание,а возможности нету,зависимость.Жанр игр тоже влияет на восприятие мира и на реакцию.Чем ты питаешь,так ты и смотришь на мир.Можно сказать еще,с кем поведешься от того и наберешься.В принципе,спокойные игры,где нет насилия ,жестокости ,тоже влияют на эмоциональную сферу.Ты не можешь выиграть,пройти какой то уровень и ты начинаешь злиться.Зависимость разрушает,ты постоянно думаешь,ждешь,тебе не комфортно без этого.В личном плане вспомнила себя когда играла в игры.Была на нервах,ждала поскорей поиграть.Поняла что играла потому что были определённый проблемы,и я пряталась в игры,так было комфортней.Но влияло на мою психику и взгляд на окружающий мир и людей.В профессиональном плане еще раз увидела что любая зависимость к хорошему не приводит.Деградация.Моментальное удовольствие и постоянная боль.Всё идёт из детства,нужно правильное ,грамотное воспитание.Увлечения ,интересы ,развитие талантов.У нас у всех есть таланты и индивидуальности,нужно это найти и развивать,что бы был интересен мир.Спасибо за статью.
На мой взгляд, практически идеально написанная статья-предупреждение для родителей. Даже не пишу здесь «…родителей тех детей, которые играют в компьютерные игры». В них сейчас играют все подростки. И большинство, к сожалению, бесконтрольно, потому что у большинства родителей еще нет собственного опыта – хорошо это или плохо, надо ограничивать игры или нет и насколько. Как пишут в статье – надо ограничивать, если это негативно влияет на здоровье или поведение. Но вопрос в том, что это уже случилось, уже сформировался такой образ жизни, и ломать и перестраивать его непросто. Для родителей тех детей, которые еще только начинают свое путешествие по виртуальным мирам, лучше принять на веру рекомендации по ограничению времени на компьютерные игры. Чтобы потом не «ломать» и не «перестраивать».
Что касается влияния именно жестокости в видеоиграх на такое же поведение в реальности, в статье написано достаточно обтекаемо. Дескать, не доказано, но влиять может. Здесь, на мой взгляд, имеет значение как раз баланс между восприятием реальной жизни и виртуальной, т.е. склонность выбора таких жестоких игр в общем-то напрямую зависит от склонности человека к агрессии в реальной жизни. Но опять же, если виртуальность начнет подменять реальность, а иногда бывает, что определенное поведение познается сначала в игре, то, будучи привнесено в жизнь, оно может оказаться реально жестоким или неблагоприятным (например, в виртуале тебя убивают, но ты всегда оживаешь в новой игре – в жизни может приводить к снижению чувства опасности, непониманию ощущения боли другими людьми и т.п.).
Действительно, ужасно, что есть такое психическое отклонение, как компьютерная зависимость. Что это серьезная и насущная проблема. Еще хуже, что человек, который страдает компьютерной зависимостью начинает жить в виртуальном мире. Отсутствие режима сна, здорового питания конечно будут приводить к агрессии. Не понимаю, как людям, которые выбирают игры вместо реальности нравится вести такой скудный образ жизни.
Родителям стоит строго контролировать время, которое дети проводят за экраном компьютера. В будние дни это время не должно превышать 1,5 часов, в выходные время за компьютером можно продлить до 2,5 часов. Да уж, мой сын точно играет в выходной день больше, чем 1,5 часа.
Честно сказать, я очень далека от компьтерных игр и слава богу, что в моем окружении нет таких «любителей». Я привыкла жить с пользой, а в играх нет ничего такого, что помогало бы мне расти и развиваться. На мой взгляд — это бестолковая трата времени, сил, энергии, своего психического и физического здоровья и денег, ведь часто игроманы вкладывают в свою игру приличную сумму, чтобы что-то улучшить в ней. В современном мире игромания — это проблема номер один. Согласна с психологами, что к играм, в которых присутствую сцены насилия, нельзя подходить детям и подросткам. Все это может плачевно обернуться для их родителей. Сейчас вспомнились, что в новостях как-то недавно передавали, что мальчик 10-ти лет ночью зарезал своего отца из-за того, что тот не разрешил ему играть в компьютерную игру вечером. Куда катится мир? Я наверно никогда не пойму, что привлекает людей в том, чтобы сидеть часами перед компьютером, находясь в виртуальном пространстве. Видимо в их реальной жизни настолько все плохо, что они создают для себя виртуальный мир, в котором им комфортно находиться — это зависимость, а следовательно болезнь.
Было у меня несколько периодов в жизни, когда я конкретно подсела на игры. В школе лето провела у компа. И буквально год назад. И сейчас анализируя то время, могу сделать вывод, что это от нечего делать. Когда человек ничем не занят в жизни, нет каких то целей и стремлений. То в его жизни появится какая-нибудь вредная привычка или зависимость. По поводу жестокости ничего не могу сказать. Скорее всего тут все в совокупности может спровоцировать жестокое поведение. Либо нужно так доиграться, что уже не будешь отличать реальность от игры. А то чтобы детям до 18 запретить играть в игры, нудно создать альтернативу. Так заняться больше нечем. Вот они и сидят, чертей гоняют, как мой папа скажет.
Эта статья посвящена актуальной проблеме игровой компьютерной зависимости и ее влияние на реальный мир геймера. В частности, в этой статье говориться о том, что нет прямого доказательства влияния видеоигр с агрессивными сценами и реальным девиантным поведением геймера. Однако доказано, что человек, предрасположенный к агрессивному поведению с большой долей вероятности будет копировать поведение главного героя игры. Также обосновано научно, что игры вызывают зависимость, что является психическим отклонением и требует помощи. Плюс зависимость порабощает геймера и он игнорирует первичные потребности — еду, сон и т.д. Все эти выводы, сделанные авторами статьи рисуют портрет инфантильных личностей, которые убегают от сложной реальности и проблем. О целях этих людей даже говорить не надо. У меня был такой период в жизни в 2000 и 2001 году.
Ещё до появления у меня первого компьютера я жил в иллюзии, что как только он у меня появится, моя жизнь качественно станет лучше, я буду лучше учиться, стану более эрудированным и всякая прочая ерунда, которая может придти в голову подростку, который ждал покупки родителями компа, как наверное ждёт 18-ий юноша первого секса, т.е. очень. И вот компьютер у меня появился, но кроме как для игры и просмотра фильмов и слушания музыки я его больше никак не использовал. Техника оказалась в неумелых руках и как следствие я стал много играть в комп.игры. В основном я играл в футбол и гта. И как сказанула этой статье, игры служат катализатором к проявлению гасился для тех кто его и так проявлял, после игр я чувствовал себя уставшим и злым. Сейчас же я не играю, но также много времени провожу в соц. сетях. Зависимость из одной перешла в другую.
Был такой дадька Альберт бандура и его знаменитая кукла боба и он над спиногрызами эксперементировал и все результаты показывали что агрессия, а точнее агресивное поведение прививает через подражание, и что самое интересное, даже через телепередачи. А когда шутер от первого лица мочит всех подрят и говорить что такой способ поведения ни влияет на агрессию на мой взгляд глупо. И иногда паражет что есть такие исследования, вот кто-то что реально сомневается в этом всем. Да тогда надо всю индустрию рекламы во всем мире слить за неэффективностью.
А вообще вкашечки, сериалы, игры это все от лукового, дорогие мои танкисты)))) Это все суррогаты реальной жизни, как говорил фромм бегство от свободы. Бегство от реальной жизни в уютный комфортный невроз. ЭТО ГОВОРЯ Я ЧЕЛОВЕК ИЗ ПЕЩЕРЫ))))
С глобальной компьютеризацией появилась новая серьёзная психологическая проблема — игровая компьютерная зависимость, когда виртуальная реальность заменяет человеку реальную жизнь. От этого страдает не только сам зависимый, но и окружающие его люди. Так же, игры, содержащие сцены насилия, могут спровоцировать на агрессивные действия человека с нестабильной психикой. Но наиболее опасны агрессивные игры для детей, так как их психика ещё подвижна, моральные ценности не закреплены и плохо развиты чувство меры и самоконтроля.
Как и любую зависимость (алкоголизм, наркомания), игровую зависимость необходимо вовремя выявлять и бороться с ней.
Узнал, что видеоигры вызывают зависимость, которая является психическим отклонением. По своим наблюдениям могу сказать, что развитие агрессии всё-таки зависит от самого человека. Видеоигры может и усугубляют этот процесс. Если у человека есть склонность к жестокости, то он и выбирает соответствующие игры. Мне, например, в детстве больше нравились гоночки, чем стрелялки. Что зависимость от видеоигр существует я почувствовал ещё в детстве. Мог играть в денди несколько часов подряд и не прекращать даже когда уже болели глаза. Тогда я не думал, что это может нанести большой вред здоровью. С появлением компьютеров и компьютерных клубов зависимость от видеоигр нашла новое проявление. Успокаивало и обнадеживало то, что я видел людей, которые тратили на видеоигры ещё больше времени, чем я. Некоторые просиживали за играми целыми дня. А на каникулах – и неделями. Но в каком-то возрасте мне резко стали неинтересны все эти игры и больше я в них с тех пор не играю.
Не вижу связи между компьютерными играми и агрессией, если жестокость и агрессия и присутствовали в человеке до этого то она будет проявляться и в игре, та же как и в иных занятиях и интересах, если же человеку не присуща агрессия то и вряд ли он начнет «мочить и крошить» в компьютерных стрелялках. Тем более игра игре рознь, достаточно много стратегических интересных игр в которых, может и присутствует жестокость, но она не является ключевой и по результатам исследований даже ведет к развитию стратегического мышления и прочему положительному. Конечно же во всем важна мера и игры становятся проблемой когда наблюдается зависимость от них. Говорить же о том, что человек становится агрессивным и жестоким поиграв в игрушку, будучи до этого божьим одуванчиком на мой взгляд не стоит.
Мое мнение конечно, далеко не экспертное, но я больше чем уверен, что жестокие игры в конечном счете делают детей, подростков и даже взрослых более нетерпимыми и жесткими. Возможно это зависит от количества времени, проведенного за игрой. Однако, если говорить об игроманах, т.е. людей который в день по нескольку часов проводят в виртуальной реальности, снося головы врагам, то потом уже и реальные люди не будут вызывать жалости и при любом стрессе будет желание поступить с ними, как в игре. И это уже будет неким стереотипом поведения перенос агрессии и жестокости из виртуального мира в реальный. Сначала переносятся эмоции, затем у кого крышу сорвет и действия. В общем я за то, чтобы такие игры можно было купить только взрослому человеку.
Не думаю, что компьютерные могут влиять на повышение агрессии. Скорее всего всё наоборот, они помогают снять напряжение, тем самым уменьшить агрессию. И такой момент может быть только у взрослого человека, но не как ни у ребёнка. Но с другой стороны их можно приравнять к фильмам на которые действуют определённые ограничения. Совершенно согласен с тем, что компьютерные игры вызывают зависимость. Я думаю такая зависимость появляется у подростков и в дальнейшем перерастает во взрослую жизнь с родителями. Просто потому, что человек не способен жить самостоятельно. С другой стороны, человек находится в такой ситуации только потому, что ему так позволяют себя вести. Близкие которые просто игнорируют данную зависимость и не обращаются к специалистам. Мало того, они поддерживают тем, что такой человек просто живёт за их счёт.
Меня привлекает в компьютерных играх сюжет, персонаж. Я выбираю качественные компьютерные игры с хорошей отрисовкой. Единственное, что я вижу отрицательного, то это зависимость. Нужно четко контролировать время проведенное в игре, чтобы не превратиться в зомби. А по поводу детей, нужно отбирать определенные игры и родителям контролировать время, проведенное за компьютером. Чтобы это в дальнейшем не превратилось в большую проблему и для ребенка и для родителей. Больше стараться познавать совместно мир. На собственном примере показывать правильный образ жизни. Никакие слова не помогут, если родители сами будут проводить большую часть временем за компьютером. Поэтому никакие запреты не помогут, нужно создать альтернативу.
Я не могу из личного опыта поделиться влиянием компьютерных игр, тк практически а них не играла . Только в детстве у подружки .
Но то что эта тема актуальна в современном мире , знаю. Мой знакомый разбил компьютерную мышь о стол , погода проиграл . Я видела , как парень кричит на свою девушку , потому что она отвлекает его от игры. Знаю как люди по утра ночь напролет играют . Знаю как тратят деньги , чтобы ‘прокачаться’ в игре. И это жутко . А как дети попадали под машины , в поисках покемонов. Вопрос только что с этим делать ? Лечить , как зависимых? Попробуй им , игроманам, объясни , что это не нормально …
очень интересная тема. Сама я в компьютерные игры играла мало и давно, да и выбирала не очень жестокие и агрессивные. А вот мой брат очень любил разные «стрельлялки» и я хотела знать, отражается ли убийства там на его психике или нет. А может это действует в обратную сторону — игра отражает внутреннее состояние? Оказывается и то и другое. Люди склонные а агрессии выбирают более агрессивные игры. Жестокие игры могут повлиять на поведение людей, если они были до этого склонны к жестокости. Ну что ж, эта информация меня порадовала, может не так все и плохо, как мне представлялось. Из статьи я делаю простой вывод: главное умеренность. Именно мера определит наше здоровье, как физическое так и психическое.
Современные дети тратят много времени на компьютерные игры. Это факт! Конечно, задача родителей контролировать время, которое ребенок проводит за игрой. Чрезмерная увлеченность может быть связана с отсутствием у ребенка хобби или с наличием большого количества свободного времени. Это тоже задача родителей: помочь ребенку определить свои способности и развивать их, а также проводить больше времени вместе с детьми. Иначе виртуальная жизнь покажется им интереснее, чем реальность и тогда не избежать психологических проблем. Также знаю случаи, когда уже взрослые люди подсаживаются на компьютерные игры. Считаю, что это происходит по той же причине, что и у детей: отсутствие увлечения и наличие свободного времени. Если говорить об агрессии и ее взаимосвязи с компьютерными играми, то она все же есть. Достаточно посмотреть на детей, которые долгое время сидят за компьютерами. У ребенка меняется поведение и малейший раздражитель может спровоцировать агрессию.
Я люблю поиграть в игры. Играю в основном перед сном после тяжелого трудового дня на телефоне. Кстати стрелялки там тоже есть. Насчет возросшей агрессии не могу сделать вывод — это близким людям виднее. НО, если у меня игра не вызывает зависимость и тягу к игре — может и не стоит этого боятся? Я же просто отдыхаю..(или я себя уговариваю) — но мне просто необходимо переключиться на что-то помимо работы. Не совсем понятно из статьи — агрессивные игры выбирают агрессивные люди или все же, людям необходим выход агрессии через игры? Я думаю, детям с неокрепшей психикой и людям, которым по жизни заняться нечем нельзя в эти игры играть. Конечно они будут вызывать агрессию. Потому что это фрустрация других насущных нереализованных потребностей (сугубо мое личное мнение). Игры играм рознь и не для всех.
Неожиданным для меня явилось то, что статья практически реабилитировала компьютерные игры как таковые, переведя фокус проблемы с игры на человека, определив таким образом, что «чаще ведут себя агрессивно люди с высоким порогом переносимости жестокости… Компьютерная игра, таким образом, становится своего рода катализатором агрессивного поведения.» я бы еще предположила, что игра в этом случае – это своеобразная лакмусовая бумажка, индикатор наличия агрессии.
Люди, склонные к агрессивному поведению, как правило, выбирают компьютерные игры, содержащие сцены насилия, в особенности это относится к играющим в одиночку (это уже прям маниакальные замашки).
Статья затрагивает тему зависимого поведения, определяя именно в этом реальный вред игромании.
Проблема компьютерных игр обошла нашу семью стороной. Ничто не заменит для меня, живых эмоций. Я люблю играть, мне нравятся игры и все это вне компьютера. На моем телефоне уже третий год маячат ярлычки «Туземцы», Исландия Экзотик», «Стелла», я их ни разу не открывала, и все откладываю удалить. Самой смешно, ведь знаю что не буду играть.
Согласна с учеными, видеоигры вызывают зависимость и способствуют агрессии. Оторванность от реальной жизни, чувство превосходства, героя и победителя, которые получает игрок в виртуальной реальности, не реализуется наяву, вызывая неудовлетворенность и агрессию.
Неожиданным для меня явилось то, что статья практически реабилитировала компьютерные игры как таковые, переведя фокус проблемы с игры на человека, определив таким образом, что «чаще ведут себя агрессивно люди с высоким порогом переносимости жестокости… Компьютерная игра, таким образом, становится своего рода катализатором агрессивного поведения.» я бы еще предположила, что игра в этом случае – это своеобразная лакмусовая бумажка, индикатор наличия агрессии.
Люди, склонные к агрессивному поведению, как правило, выбирают компьютерные игры, содержащие сцены насилия, в особенности это относится к играющим в одиночку (это уже прям маниакальные замашки).
Статья затрагивает тему зависимого поведения, определяя именно в этом реальный вред игромании.
Вспомнилось другое исследование влияния компьютерных игр на практикующих хирургов. В том исследовании хирурги-игроманы оказались более скоростными и четкими в исполнении своих профессиональных навыков.
Я думаю, что если не сформирована тяга к агрессии и насилию, человек не выберет игры, где есть агрессия и насилие. Возможно выбирая именно такие игры, челоелвек отчасти избавляется от переполняющего негатива. Так сказать пар выпускает. Мне например игры такого плана не интересны. Я лучше ферму буду строить))).
Вредит ли здоровью, не могут даже доказать в суде. Фактов мало. Или вредит не сильно. Или что есть сильно не понятно))).
Зрению я считаю вредит.
А вот зависимость точно бывает. Но не всегда от игр. Некоторые переписываются со всеми подряд. И тоннами фотки в инстаграмме смотрят… это тоже зависимость.
Если с влиянием компьютерных игр на неокрепший детский организм все более-менее понятно, потому что появляются жалобы на самочувствие, то психика – материя тонкая. Тут все может быть не настолько очевидно, но и последствия для нервно-психического здоровья ребенка могут быть гораздо тяжелее.
Однозначно стоит обратить внимание на такие признаки: ваш сын или дочка, регулярно играющие в компьютерные игры, стали раздражительными, нервными, плохо управляемыми, появились истерики, которых раньше не было, приступы агрессии по пустяковым поводам, энурез…
Так психика ребенка может компенсировать нагрузку, которую она получает во время компьютерных игр. Напряжение и волнение, в котором находится ребенок, играющий, например, в «стрелялку», неожиданные повороты сюжета, сильное возбуждение не могут исчезнуть бесследно и проявляются потом вот в таких неожиданных для родителей изменениях поведения.
Никогда не играла в компьютерные игры, да и в моем окружении, слава Богу, никто этим не увлекался, у всех есть чем заняться поинтереснее в реальной жизни, однако жизнь не стоит на месте, и скоро подрастет сын, и нужно понимать суть проблемы, поэтому для меня информация, изложенная в статьи и в комментариях интересна и важна. Для себя сделала вывод — минимум компьютера, максимум игр и общения.
Актуальная для меня тема. Буквально на прошлой неделе решила поиграть в игру, давно не играла. Затягивает безумно. В один день села играть вечером, не успела заметить как начало светать. Хотя мне казалось, что прошло мало времени. Я не могу сказать, что я игроман. Есть всего одна игра, которая мне нравится, она из детства. Но вот то, что процесс затягивает это точно. Мне сложно говорить про то как игры влияют на проявление агрессии. Думаю, что если человек склонен к агрессии, то катализатором может стать любая ситуация, которая вызывает эмоции. А игры их вызывают. И если игра жестокая, то возможно усиливают это состояние. Но влияет ли игра непосредственно на такое поведение не знаю. То, что игры отнимают большую часть жизни и многих пользователей, это правда. В какой-то момент игры заменили многим друзей, семью, хобби. В игре человек может быть тем, кем не является. Ему не нужно делать над собой усилия или знакомиться с самим собой. Играть проще, чем строить взаимоотношения, да и вообще жизнь в живую. И многие этим заменяют себе жизнь. Несмотря на то, что жизнь намного интереснее. Подросткам потакают родители. Дают им возможность заниматься, чем они хотят. А им необходимо выходить из зоны комфорта.
На себе испытал как затягивают компьютерные игры. Я например когда долго играю, чувствую как мое состояние становится более тревожным. А еще как начинаю мерить реальность, мерками игры, что иногда бывает опасно, например при управлении автомобилем. Я знаю людей, которые стали зависимы от игр, печальное зрелище. И еще статья полезна указанием конкретного времени, которым стоит ограничить игру детей в компьютер.
Абсолютно не считаю, что компьютерные игры -это что-то невероятно плохое. Мы живём в век развитых технологий, в век , когда некоторые компьютерные игры (такие как CSGO, Dota 2, League of Legends, ect. )приравниваются к спорту (киберспорту, если быть точнее). Проводятся турниры, соревнования. Существуют видеоигры, которые развивают реакцию, логическое мышление,мелкую моторику, обучают и даже различные симуляторы управления современной техникой. И очень досадно, когда большинство комментариев из области «Никогда не играл, но осуждаю». Игровая индустрия весьма обширна и говорить о ней можно довольно много. Несомненно существуют триггерные факторы отрицательных эмоций в компьютерных играх за счёт того, что большинство современных видеоигр имеют многоуровневую структуру и проявляется эффект «незавершённых действий», который в свою очередь приводит к тревоге, раздражительности и возможно агрессии. Так же и с Интернетом. Ссылки, гиперссылки, веб-серфинг. Зависимости от компьютерных игр и Интернета зачастую поражают подростков и людей с шизоидным типом личности, поэтому конкретно определить, что именно перед нами зависимое поведение или «сверхценная идея» без консультации психиатра будет сложно.